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行业新闻 》动画中的镜头运用
镜头语言就是用镜头像语言一样去表达我们的意思。我们通常可经由摄影机所拍摄出来的画面看出拍摄者的意图,因为可从它拍摄的主题及画面的变化,去感受拍摄者透过镜头所要表达的内容。一个镜头,可以由全景推出中景;近景乃至特写,也可以由特写拉成近景;中景;全景乃至远景景别是由视距来确定和划分的,所谓视距,是指摄影机与被摄对象之间的距离。在一个镜头内,或者说一个电影句子内,就应包括经过严格选择的各种不同的景。 三维动画制作中的镜头的概念与电影中的镜头概念相同。在三维动画制作过程中,非常重要的一项工作就是“拍摄”,在虚拟环境中进行拍摄,所使用的摄影机也是虚拟的。 镜头语言是影视艺术语言,也是动画片借助的艺术语言形式。镜头以直观的、具体的、鲜明的形象传达含义,并直接诉诸观众的视听感官,具有强烈的艺术感染力。蒙太奇是一种由摄影机的运动和不同镜头的剪辑所形成视觉形象的构成法则,是一种影视语言的语法修辞规律。而三维动画虽有自己特殊的叙事、修辞,但也是影视的一种形式,也是运用动态叙事画面的形式,也需运用镜头语言,只是在应用中较现实拍摄的物理镜头更方便、更有效。 镜头语言虽然和平常讲话的表达方式不同,但目的是一样的,所以说镜头语言没有规律可言,只要用镜头表达你的意思,不管用何种镜头方式,都可称为镜头语言。 本文来源于南京宣传片拍摄制作公司---创艺享传媒,专业的影视广告、宣传片制作。如果您有宣传片制作需要或疑问,欢迎致电 025-85367442 咨询!
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